snowborder Опубликовано 11 марта, 2006 Опубликовано 11 марта, 2006 не знаю как самплитюд, но вообще это решается прописыванием контроллера прямо на дорожку. Обычно все плагинные контроллеры сидят в списке NRPN и их можно прочитать, а потом ввести.
Shturmfogell Опубликовано 11 марта, 2006 Автор Опубликовано 11 марта, 2006 а как это сделать в Самплитуд вы не знаете?
elenoize Опубликовано 11 марта, 2006 Опубликовано 11 марта, 2006 подробный и детальный ответ на свой вопрос можно получить в рубрике нашего журнала: [url=http://www.elenoize.com/faq]Вопрос/ответ[/url]
Noise Hustler Опубликовано 11 марта, 2006 Опубликовано 11 марта, 2006 опять ты со своей рекламой дибильной заипал уже! ответить так не можете, писец просто, профи называется. 2Shturmfogell: в миди треке прописаны команды на смену патча, открой дорожку в виде миди-команд и там увидишь гденить вначале куска. вообще при импорте миди файлов чужих открывать и удалять ненужное самому.
Shturmfogell Опубликовано 11 марта, 2006 Автор Опубликовано 11 марта, 2006 открывать и удалять ненужное самому :) :confused:
Noise Hustler Опубликовано 12 марта, 2006 Опубликовано 12 марта, 2006 нуууу блин... миди команды убери в треке ррррр)) в Cubase называется List editor =) в сэмплитуде ненаююю..
Серый Волхв Опубликовано 16 марта, 2006 Опубликовано 16 марта, 2006 У меня та же фигня. Я сначала грешил на инструмент (полюзуюсь только Roland Sound Canvas). А потом я начал думать, что проблема просто в несовместимости. Ведь VST, всё-таки не родная технология для Samp... У меня, с DirectX - плагинами проблем никаких, а вот тот же Roland (ну в смысле проигрываемый им трек) при подключении по ASIO (кстати тоже, как и VST штайнберговская хрень) не миксуется в ВАВку, а при древнем ММЕ - всё в норме. Также глючат и другие плагины. GuitarRig включается раз (!) за сессию. То есть удалив его с трека и поставив снова я получаютеоретическое прохождение звука на выход звуковой карты (видно по огонькам фейдера) а реально звука нет. Короче, это системное, надо ждать когда форматы подружаться. Пора бы уже, VST, хоть стандарт и конкурирующей фирмы, но всёж-таки лучше DirectX. Извиняюсь, что так много написал, а решение и не предложил. Надеюсь, что это всё глюки моего компа, и у остальных всё проще.:eek:
vityusha Опубликовано 17 марта, 2006 Опубликовано 17 марта, 2006 DirectX не лучше VST хотя бы потому, что его нет не на Windows и никогда не будет (слава богу!).
elenoize Опубликовано 17 марта, 2006 Опубликовано 17 марта, 2006 ошибаетесь, есть и принципиальные отличия в пользу именно DX, например любой [b]инструмент[/b] формата DX может быть использован в качестве эффекта, чего нельзя проделать с VST, не будем забывать и про то, что большинство собственно эффектов - именно DX, а не VST, случайно? подробнее о формате VST можно прочесть в нашем журнале: [url=http://www.elenoize.com/comments.php?id=P295_0_1_0_C]Форматы плагинов: Часть 1: VST[/url]
vityusha Опубликовано 17 марта, 2006 Опубликовано 17 марта, 2006 DX обречен жить только радом с мелкософтом. Может он и хорош, но лично для меня это признак убогости. Потом, почитал вашу статью, нашел маленькую неточность: "Итак, VST (Virtual STudio)" Вообще-то, VST - Virtual Studio Technology.
Серый Волхв Опубликовано 20 марта, 2006 Опубликовано 20 марта, 2006 [quote name='vityusha']DirectX не лучше VST хотя бы потому, что его нет не на Windows и никогда не будет (слава богу!).[/QUOTE] А я и не говорю, что лучше. Итак понятно, что специализированная технология лучшше универсальной медийной жвачки от Microsoft. Просто проблема в том, что DirectX поддерживается программами лучше чем VST, который все свои качества раскрывает с родной для него Cubase, а с Samplitude, которая имхо на голову превосходит громоздкую и негибкую Cubase - глючит. Вот такая хрень.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти